近日,游戏制作人樱井政博在他的YouTube频道上发布了一段视频,深入介绍了《任天堂明星大乱斗特别版》的制作过程,并再次谈及了该系列的未来计划。
樱井政博首先谈到了将所有的角色带回游戏以及一般的开发概念,比如他们不需要完全重头开始,因为万代南梦宫公司重新加入了制作团队,并且Switch和Wii U之间有着“某种相似的架构”。制作团队能够直接从Wii U和3DS版本的《任天堂明星大乱斗》的DLC角色Bayonetta开始,直接进入到《任天堂明星大乱斗特别版》的制作过程中。樱井政博提出了一个详细的提案,包括新功能和调整,甚至在任天堂Labo宣布之前,还包括了虚拟现实的可能性。
至于角色,每个角色都有70到100个潜在的变动。游戏的节奏决定要比《任天堂明星大乱斗X》稍快一些,但比《任天堂明星大乱斗Melee》慢一些。
由于耗费太多时间,新场景的数量并不多。考虑到游戏中的内容非常丰富,类似《大乱斗X》中的“亚空间使者”是不可能的。由于“劳动成本”的原因,奖杯也被取消了。樱井政博还认为,玩家们对类似《大乱斗Melee》的冒险模式也不会感到满意。
关于《任天堂明星大乱斗》的未来,樱井政博表示:
至于《任天堂明星大乱斗》系列的下一步,即使对我来说也不确定。我觉得我们确实成功地让人们喜欢上了这款游戏,但现在《任天堂明星大乱斗》已经变得非常庞大,我认为很难想象再次实现这样的增长。每一次,我们都能制作出我之前认为不可能的游戏,所以我不能确定不会有另一款游戏,但我确实认为要将其推向更高境界将会很困难。
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