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《雾影猎人》发售前放大招 专项优化大幅提升性能

Bellring Games在发售前发布了国产动作搜达撤游戏《雾影猎人》的第七期开发日志,介绍了游戏发售前的主要改进。团队重点关注了优化工作和整体性能提升。

开发团队表示,已针对虚幻引擎 Shader 预热引发的加载卡顿进行专项处理,缓解模型、特效首次加载时的卡顿感,因此模型和视觉效果首次出现时游戏会明显更加流畅。此外,还减少了战斗中瞬时卡顿的出现概率,提升了营地中的性能,并加快了打开地图和背包时界面的响应速度。同时,Bellring Games为主机和低配PC准备了专门的优化方案,针对不同硬件配置重做了自动图形设置,并完成了游戏对2K和4K分辨率的适配。

日志中声明,发售版本将在所有关键场景下提供明显更流畅的游戏体验。游戏上线后,团队会继续监控不同设备上的性能表现,并根据玩家反馈及时发布后续更新。

《雾影猎人》将于北京时间2026年07月30日早上9点正式发售,首发当天即加入Xbox Game Pass游戏库。

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来源:playground 编辑:3DM编译

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